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    ミュージカル「刀剣乱舞」in厳島神社

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    9月2日15:00 ~ から当選者発表が行われネット上では当選発表を待ちわびたファン達が盛り上がりを見せている。
    しかしその一方で転売目的でチケットを入手するいわゆる「転売ヤー」が問題になっている。

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    1
    :2016/07/09(土) 14:20:47.829 ID:
    3rd→スッカスカのゴミ、一瀬の化けの皮が剥がれ始める
    3G→清々しいほどのバグまみれゲー、何故放置したまま発売したのか…しばらく藤岡によるプレイヤーへの嫌がらせが続く
    4→ストーリー()を推してみたものの出来上がったのは過去最低のクソシナリオ、クソフィールドが量産される
    4G→4のクソストーリーをさらに加速させた奇跡のクソゲー、看板モンスの影が薄い
    クソス→狩技()スタイル()クソフィールドの使い回し、ハゲ瀬の駄作ここに際まれり
    2:2016/07/09(土) 14:21:28.930 ID:
    モンハン歴11年だけどずっと楽しめてるよ
    3:2016/07/09(土) 14:22:07.860 ID:
    ハードがゴミ
    4:2016/07/09(土) 14:22:23.077 ID:
    ボリュームすくないとかいう意見多いけどTriが一番好き
    水中以外最高だったわ
    5:2016/07/09(土) 14:22:26.315 ID:
    4から登場したフィールドが全てゴミで笑うわ
    ストレスを与える事に特化しすぎ
    6:2016/07/09(土) 14:22:40.014 ID:
    携わる奴の人間性が尽く糞
    「まぁ自然は厳しいってことで(笑)」
    「簡単に倒されたら悔しいじゃないですか(笑)」
    7:2016/07/09(土) 14:23:27.196 ID:
    思いで補正入れても3Gが一番すき
    10:2016/07/09(土) 14:23:42.592 ID:
    親の七光りが悪いだろ
    11:2016/07/09(土) 14:23:42.957 ID:
    4gは微妙だけど4は今までで一番面白かったな
    時点で思い出補正こみ2ndg
    12:2016/07/09(土) 14:23:44.016 ID:
    狩技はもう無しだとつまらんと思う
    15:2016/07/09(土) 14:24:46.089 ID:
    俺らは狩猟生活がしたいんだよね
    時間制限有なうえ色彩も動きも派手な怪獣とのアクションがしたいんじゃないんだよね
    19:2016/07/09(土) 14:25:20.189 ID:
    >>15
    別のゲームやりなよ
    21:2016/07/09(土) 14:25:54.320 ID:
    >>15
    俺らじゃなくてお前の意見なそれ
    23:2016/07/09(土) 14:27:00.187 ID:
    >>15
    え?俺はそんな事思ってないんだがなに勝手に代表してんの(困惑)
    26:2016/07/09(土) 14:29:19.206 ID:
    なぜ>>15が単発に絡まれてるのか
    17:2016/07/09(土) 14:25:06.194 ID:
    2Gがピークだったな
    悪魔猫とか言う糞猫いっぱいいたが
    18:2016/07/09(土) 14:25:06.448 ID:
    3d機能使わないからなのか知らんがクソグラも甚だしい
    セコい商売してんだから開発費上げてもっと綺麗なゲームつくれ
    20:2016/07/09(土) 14:25:20.501 ID:
    流れが全く同じだから
    村クエクリアして集会場進めて終わり
    友達いるなら楽しいんだろうけどな
    22:2016/07/09(土) 14:26:53.935 ID:
    まあゲームシステム変えないでずっと売れるのは厳しいだろ
    格ゲーや音ゲーと同じ
    25:2016/07/09(土) 14:27:47.316 ID:
    まぁハンティングアクションを謳っている割にハンティング要素ないわな
    27:2016/07/09(土) 14:29:25.422 ID:
    お守りが出たから
    39:2016/07/09(土) 14:33:24.515 ID:
    AA図鑑豊富すぎだろw
    44:2016/07/09(土) 14:35:30.971 ID:
    そして満を持して投入されるストーリーズ()wwwwwwwww
    バ開発はモンハンを自らの手で葬り去りたいらしい
    45:2016/07/09(土) 14:35:57.803 ID:
    ひょっとしてTriの水中大好きって言い辛い雰囲気?
    4とクロスは新しい面に行ってもワクワクしないんだよなぁ


    1:2016/05/01(日) 19:03:39.199 ID:
    2013年11月発売、2日間で100万台突破
    (2014年2月日本で発売)
    2014年8月 1000万台突破(9か月)
    2015年3月 2000万台突破(1年4か月)
    2015年11月 3000万台突破(2年)
    2016年4月 4000万台突破(2年5か月)
    2:2016/05/01(日) 19:04:10.098 ID:
    参考
    PS
    1994年12月発売 10万台完売
    (1995年9月米国で発売)
    1996年11月 1000万台突破(1年11か月)
    (1997年12月 国内1000万台突破)
    1998年2月 3000万台突破(3年2か月)
    1998年8月 4000万台突破(3年8か月)
    1998年12月 5000万台突破(4年)
    1999年7月 7000万台突破(5年)
    (2000年3月 PS2日本発売)
    2004年5月 1億台突破(9年5か月)
    7:2016/05/01(日) 19:04:41.362 ID:
    PS2
    2000年3月 発売
    2001年3月 1000万台突破(1年)
    2001年10月 2000万台突破(1年7か月)
    2002年5月 3000万台突破(2年2か月)
    (2002年7月 日本1000万台突破)
    2002年9月 4000万台突破(2年6か月)
    2003年1月 5000万台突破(2年10か月)
    2005年11月 1億台突破(5年8か月)
    (2006年11月 PS3発売)
    2011年2月 1億5,000万台突破(10年11か月)
    8:2016/05/01(日) 19:05:01.420 ID:
    PS3
    2006年11月 発売
    2007年12月 1000万台突破(1年1か月)
    2008年12月 2000万台突破(2年1か月)
    2009年12月 3000万台突破(3年1か月)
    2011年3月 5000万台突破(4年4か月)
    2013年11月 8000万台突破(7年)
    (2015年12月 国内1000万台突破)
    9:2016/05/01(日) 19:05:37.150 ID:
    で 儲かってんのか?
    11:2016/05/01(日) 19:05:49.911 ID:
    儲かってるぞ
    13:2016/05/01(日) 19:05:52.304 ID:
    ps2すげえな
    17:2016/05/01(日) 19:06:43.590 ID:
    いやでもWiiUには負けるでしょ
    19:2016/05/01(日) 19:07:22.140 ID:
    >>17
    もう負けてるけどな
    20:2016/05/01(日) 19:07:43.900 ID:
    でも日本に金入ってないんでしょ?
    21:2016/05/01(日) 19:07:44.890 ID:
    ほーう 据え置機は買わなくなってしまったけどまあ頑張って欲しいもんだ
    22:2016/05/01(日) 19:07:52.119 ID:
    こんな売れてたのか
    ps3との差はなんなんだろう
    37:2016/05/01(日) 19:15:11.662 ID:
    >>22
    AAAタイトル、いわゆる大作のみをサードに要求してた
    そのためSTGや2D格ゲーなどの国内中堅メーカーが得意とするジャンルが殆どXboxに流れた
    流石にこれはヤバいとすぐ軌道修正したからPS3も中期以降はいろんなソフトでるようになったけど

    PS4は最初からオープンな感じ
    23:2016/05/01(日) 19:07:57.517 ID:
    パワプロでたしそろそろ俺も買わないと
    24:2016/05/01(日) 19:08:46.824 ID:
    今のソニーはほかの赤字をPS4はじめとしたゲーム事業で補えてるとか
    25:2016/05/01(日) 19:08:53.870 ID:
    WiiUはもうすでに切り離し準備にかかってると聞くがどうなんだろう
    27:2016/05/01(日) 19:10:09.131 ID:
    PS3は高かったのとPS2の時のDVDほどBDの需要が無かったのが大きいのかな

    >>25
    もうソフトもほとんど出ないしハード自体も今年はそこまで出荷しないらしいしな
    26:2016/05/01(日) 19:09:48.406 ID:
    国内向けより海外向けにしてくれたほうがやるソフトあっていいわ
    国内向けは任天堂あるし
    28:2016/05/01(日) 19:10:34.395 ID:
    ソフトがあってなんぼだよな
    29:2016/05/01(日) 19:10:46.668 ID:
    でも日本じゃWiiU以下だけどな
    30:2016/05/01(日) 19:12:12.570 ID:
    PSは1、2、3共買ってるけど3があまりにクソすぎた
    2が良かっただけの気もするが3は肝心のソフトがつまらなすぎて4は買うのに勇気がいる
    34:2016/05/01(日) 19:14:25.864 ID:
    >>29
    このペースだと秋には抜くぞ

    >>30
    中堅シリーズが結構PS2で死んで、FFの新規ナンバリングは1本しか出なくてドラクエは任天堂に行ってた時期でそりゃやるもの少なくなるわな
    33:2016/05/01(日) 19:14:17.706 ID:
    洋ゲー好きには堪らんだろうな
    35:2016/05/01(日) 19:14:25.990 ID:
    ちなみにwiiUの世界売り上げは?
    36:2016/05/01(日) 19:14:32.185 ID:
    WiiUの方が上とかまだ現実逃避してるのか


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